諏訪子ちゃんについて質問

皆様こんにちは、諏訪子と申します。
よくある質問は下記で御座います。

資格

諏訪子様は何者だ?

ソフトウェアエンジニアです。
詳しく
主にゲーム開発者ですが、自分のパスワードマネージャ「SimPas」も作っています。

どの言語で作る?

殆ど全部はアセンブリ言語、C言語、又はC++です。
過去にC、PHP、Go、Zig等を使いましたが、結局C++は最も優れた言語だと思います。
このブログはPHPで作成し、記事がカスタムマークダウンで、他のページが「maron」という自作テンプレートエンジンで作りました。

使えるプログラミング言語は?

言語 レベル やる気 利用
C++ ★★★★★ ★★★★★ ゲーム開発、GUIソフト開発
C言語 ★★★★★ ★★★★★ ゲーム開発(一部)、TUIやCLIソフト開発、組み込みシステム開発、R&D
アセンブリ言語 MIPS: ★★★★☆
RISC-V: ★★★★☆
x86_64: ★★★☆☆
AArch64: ★★★☆☆
★★★★★ ゲーム開発(一部)、マルウェア研究・分析、リバースエンジニアリング、組み込みシステム開発、R&D
Go言語 ★★★★☆ ★★☆☆☆ ゲーム開発(マルチプレイサーバ)、ウェブ開発、ネットワーク開発
C# Unity: ★★★★★
.NET: ★★★★☆
★★★☆☆ ゲームスクリプティング、Windowsソフト開発
PHP フレームワークなし: ★★★★★
Little Beast: ★★★★★
Laravel: ★★☆☆☆
Symfony: ★☆☆☆☆
★☆☆☆☆ ウェブ開発
Zig ★★★☆☆ ★★★☆☆ 研究
Odin ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 研究
Rust ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 研究
Objective-C ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 研究
Swift ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ 研究

使えるシェーディング言語は?

言語 レベル やる気 利用
GLSL(SPIR-V、Slang含む) ★★★★★ ★★★★★ OpenGL、Vulkan、NVN、NintendoWare
HLSL ★★☆☆☆ ★★★☆☆ Unity、Unreal、DirectX
MSL ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ Metal

現在の作業

私は千葉県美浜で自分の会社076スタジオ合同会社(2025年8月設立)を経営しています。
ニンテンドーシステムに特化したゲーム開発スタジオです。
同時に、東京都品川にある株式会社ネクサスソリューションズ(2026年7月入社)にも勤務しています。
建設技術に特化したソフトウェア・ハードウェア開発企業です。
業種は大きく異なりますが、両者に意外と多くの共通点がある事に驚きました。

ネクサスソリューションズでは、LiDARを用いたリアルタイム3D計測、機械制御(MC)、機械誘導(MG)システム、重機の遠隔操作等のソフトウェアを開発しています。
076スタジオでは、Nintendo Switch及びSwitch 2向けに最適化されたゲームやカスタムエンジンの開発の他、パブリッシングや販売も手掛けています。
> 何方の仕事においても、低レイヤーのシステム思考、高度な3Dプログラミング、ハードウェアへの深い理解が中心となっており、此のブログの精神と完全に一致しています。

このブログについて質問

2024年末まではテクノロジーについてブログでしたが、2025年から主にゲーム開発について書いております。
然し、時々はテクノロジーについて書くと思います。