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Merge branch 'master' of gitler.moe:076studio/ShaderPlayground
守矢諏訪子、2026-08-15 21:409de8043ファイル -
ちんこ
守矢諏訪子、2026-08-15 21:404fc0be9ファイル -
Nvidia GPUのないパソコンでもコンパイル出来る様に
テクニカル諏訪子、2026-07-03 15:501172e30ファイル -
忘れたンコ
守矢諏訪子、2026-06-29 05:48db2f7a7ファイル -
Unixでコンパイル出来る様に
守矢諏訪子、2026-06-29 04:052b4e4eaファイル -
マニュアル
守矢諏訪子、2026-06-29 03:376808629ファイル -
行を複製
守矢諏訪子、2026-06-29 01:586ca9effファイル -
タイトルバーからテキスト編集可能に
守矢諏訪子、2026-06-28 22:507e5b0ddファイル -
クリアカラーの設定可能に
守矢諏訪子、2026-06-28 21:370133274ファイル -
データベースで「shaders」→「scenes」に名変更
守矢諏訪子、2026-06-28 18:39c35ce33ファイル -
ESCキーでウィンドウを閉じる様に
守矢諏訪子、2026-06-28 18:39997e030ファイル -
著者の変更
守矢諏訪子、2026-06-28 17:0741edc88ファイル -
ごめん
守矢諏訪子、2026-06-28 05:11737358eファイル -
シェーダーの開く
守矢諏訪子、2026-06-28 04:55203abc7ファイル -
新しいシェーダーを保存出来る様に
守矢諏訪子、2026-06-28 04:185bb9aadファイル -
Luaエンジン:キーボードAPI
守矢諏訪子、2026-06-28 02:30da3b0b6ファイル -
シャドーマッピング
守矢諏訪子、2026-06-28 00:298cb968dファイル -
複数メッシュを可能に
守矢諏訪子、2026-06-27 21:49ab170acファイル -
Luaエンジンに算数ライブラリの追加、マトリックスライブラリ、そして3Dシェーダー
守矢諏訪子、2026-06-27 06:3041e54a7ファイル -
Luaエンジン:sizeof()関数
守矢諏訪子、2026-06-27 03:34d49c308ファイル -
Luaエンジンに「Init」関数の追加
守矢諏訪子、2026-06-27 03:06c46af6bファイル -
新しいシェーダー関数
守矢諏訪子、2026-06-27 02:448ac2f63ファイル -
設定ウィンドウの追加
守矢諏訪子、2026-06-27 01:31fb7bf68ファイル -
多言語対応
守矢諏訪子、2026-06-27 00:20bab9c87ファイル -
糞でっけーフォントの削除
諏訪子、2026-06-26 09:08ac8090dファイル -
法律出的なちんこ
守矢諏訪子、2026-06-26 08:16dea5906ファイル -
フォントをバイナリに入れ込む
守矢諏訪子、2026-06-26 06:396957179ファイル -
マニュアルウィンドウ(内容は作成中)
守矢諏訪子、2026-06-26 06:00ee9e101ファイル -
ランダム関数の修正
守矢諏訪子、2026-06-26 05:13726e4bfファイル -
Shader Playgroundについてウィンドウ、レイアウト、ビューポート
守矢諏訪子、2026-06-26 04:37a28100bファイル